Hier präsentieren wir euch die Doom Bibel: Erstellt von Tom Hall im Jahr 1992, enthält dieses Dokument alle ursprünglichen Ideen für Doom. Wie ihr sehen werdet weicht das letztendliche Doom ziemlich von diesem ursprünglichen Plan ab - fast nichts in diesen 16 Kapiteln schaffte es in die Vollversion des Spiels. Trotzdem ist es eine interessante Lektüre - und erklärt mehr als nur ein paar Geheimnisse der Doom-Features. Dieses Dokument ist nicht im Besitz noch urheberrechtlich geschützt von KingDoom.de. Jede Idee - oder eklatante Fehler - innerhalb der Doom Bibel sind entweder das Werk des ursprünglichen Autors, Tom Hall, oder des Transcriptors, John Romero.
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