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Nachdem es zunächst Patentprobleme wegen einigen Code Zeilen, die die Schattenberechnung betrafen, in der Doom 3 Engine gab, hat John Carmack diesen Bereich umgeschrieben und nun den Doom 3 Source Code zum Downlaod freigegeben. Damit ist es möglich eigenständige Spiele auf Basis der Doom 3 Engine zu programmieren ohne dabei das Basisspiel zu besitzen. So könnten in naher Zukunft vorhandene Total Conversions wie beispielsweise Hexen: edge of chaos als eigenständige Spiele erscheinen, sofern sie keinen Doom 3 Inhalt verwenden. Zum Download des Doom 3 Source Code
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