Doom³ Editor
Wie erstellen wir Schilder oder Ähnliches für unsere kahlen Wände?
Schild erstellenInhalt: 1. Eure Map öffnen 1.1 Einen kleinen Kasten Bauen (Cube) 1.2 In die Raumwand schneiden 1.3 Textur dem Schild oder Ähnlichem geben 1. Eure Map öffnen Öffnet eure Map oder erstellt einen neuen Level. 1.1 Einen kleinen Kasten Bauen (Cube) Ändert nun das Grid auf 2 (Über die Bearbeitungsleiste -> Grid -> Grid 2) Foto: ![]() Foto: Die Ansicht des Gitters verändert sich! ![]() So, nun müssen wir in die Wand einen kleines Viereck oder Rechteck, eben das, was ihr wollt, schneiden. Erstellt daz ueinen rechteckigen Brush mit der linken Maustaste und legt diesen an eure Wand. Achtet auf die Anischt Front und Top, dass das Viereck zum Teil in der Wand steckt und zum Teil noch aus der Wand raus steht. Foto: ![]() Foto: ![]() 1.2 In die Raumwand schneiden So, nun müssen wir ein Loch in die Wand schneiden. Das geht ganz einfach. Wählt euren Brush aus (bis er Rot markiert ist) und wählt dann diesen Knopf: ![]() Dies bewirkt, dass nun ein Loch in die Wand geschnitten wird. Wir haben dort nun eine Mulde, wo wir jetzt den noch vorhanden Cube weiterhin verwenden können. Schiebt nun den Brush in die Mulde und gebt ihm eine Textur. Passt nun noch die größe bzw. die Höhe an. Sodass der Brush in der Wand eingesetzt wird. Foto: ![]() 1.3 Textur dem Schild oder ähnlichem geben Nun noch die Textur Anpassen und Fertig. Öffent wieder mit "s" das Texturen Eigenschaftsfenster und passt eure Textur an. Foto: ![]() So wurde euer Schild sauber in die Wand gesetzt , ohne abstehende Kanten und Ecken. Zurück |









