Willkommen auf KingDoom.de Wir informieren euch über Neuigkeiten Doom (2016) betreffend. Ebenfalls findet ihr hier eine Menge Information über Doom³ und Rage, von Konsolenbefehle über Cheats bis hin zum visuellen Walkthrough und Mods als Download. Viel Spaß beim stöbern, euer KingDoom Team.

 

rage "Die ersten Reviews zu RAGE sind da!"


Verfasst von Vladch am 04.10.2011 um 17:33 Uhr

 

Nachdem heute RAGE zumindest schon in den USA erschienen ist und das Review Embargo seitens Bethesda aufgehoben wurde, gibt es schon erste ausführliche Tests zu RAGE, die sich von den Wertungen her um die 80 - 85 % aufhalten.
Dabei werden vor allem die sehr schön dargestellte Endzeitwelt, die Animationen der Gegner und NPCs sowie das abwechslungsreiche Waffenarsenal gelobt. Auf der anderen Seite wird das plötzliche Aufpoppen der höher aufgelösten Texturen bzw. das Verschwimmen der Texturen bei schnellen Drehungen scharf kritisiert: im Bethesda Forum sind bereits zahlreiche Themen erstellt worden, wo die Spieler von heftigen Grafikproblemen bei der PC Version sprechen. Es scheint so, als hätte id software die PC Version tatsächlich etwas stiefmütterlich behandelt und die Spieler müssen jetzt die Rechnung dafür zahlen. Es bleibt zu hoffen, dass schnellstmöglich ein Patch erscheint, der diese Grafikprobleme (unabhängig vom System oder Treiber) beseitigt. Des Weiteren werden allerdings auch die faktisch nicht vorhandene Geschichte sowie die auf Dauer eintönigen Mini-Spiele und zu kurzen Rennen kritisiert. Anbei findet ihr eine Liste mit den verschiedenen Tests und deren Wertungen, die kontinuierlich erweitert wird.

4players (PC, XBox360, PS3) 83%
CVG (XBox360) 8.9 / 10
Eurogamer (Xbox360) 8.0 / 10
Gameinformer (Xbox360) 9.0 / 10
Gamespot (Xbox360, PS3) 8.0 / 10
Gamestar (PC) 84%
Gametrailers (Xbox360, PS3) 9.0 / 10
Hooked Gamers (PC) 8.0 / 10
IGN (Xbox360, PS3) 8.5 / 10
PC Gamer UK (PC) 84%
PC Games (PC) 87%
Videogamer (XBox360) 8.0 / 10
ZTGD (XBox360) 9.0 / 10

 

 

rage "RAGE Veröffentlichung nächste Woche!"


Verfasst von Vladch am 02.10.2011 um 11:33 Uhr

 

In knapp einer Woche ist es soweit! RAGE wird ab dem 4. Oktober in den USA und ab dem 7. Oktober in Europa erhältlich sein. Bereits jetzt ist es als Vorbesteller möglich, den pre-load des über 20 gb großen Spiels über Direct2Drive oder Steam zu starten.
Scheinbar haben einige Konsolenbesitzer das Spiel bereits erhalten und haben schon Videos der ersten Stunde im Spiel bei youtube hochgeladen. So bekommt man die Einleitung mit dem Einschlag des Asteroiden Apophis zu sehen und sieht dem Spieler zu, wie er sich gegen Banditenclans zur Wehr setzt und die beiden Siedlungen names Hagar und Outrigger besucht. Wie John Carmack bereits während seiner Keynote auf der Quakecon in diesem Jahr erwähnt hat, weisen sowohl die PS3 als auch die XBox360 Version technisch bedingt grafische Mängel auf: hochauflösende Texturen erscheinen erst nach einer kurzen Verzögerung, was allerdings bei hohem Spieltempo vernachlässigbar ist.
Laut einem Bericht von Rock, paper, shotgun hat Bethesda Softworks den Reviewern den frühen Zugang zur PC Version verwehrt, sodass diese für ihre jeweiligen Tests auf die Konsolenversion zurückgreifen müssen, falls sie ihren Bericht noch vor dem RAGE Release veröffentlichen wollen. Für die PC Spieler heisst es daher abwarten, ob RAGE tatsächlich eine vernünftige Tastatur & Maus Steuerung zu bieten hat und ob die Verzögerungen beim Aufbau der Texturen auch in der PC Version vorhanden sind. Es bleibt abzuwarten, ob RAGE den hohen Erwartungen der PC Spieler gerecht wird und ob id software mit ihrem neuesten Werk erfolgreich sein wird. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden, sobald die ersten Reviews von RAGE online sind.

 

 

rage "Offizielle Systemanforderungen zu RAGE bekannt gegeben"


Verfasst von Vladch am 07.09.2011 um 14:53 Uhr

 

Im Bethesda Softworks Blog wurden die offziellen Systemanforderungen zu RAGE bekanntgegeben. Zunächst wird RAGE Steamworks verwenden, welches den Käufer zwingt, das Spiel vor der Installation erst einmal online zu aktivieren. Somit wird eine Internetverbindung zwingend vorausgesetzt.


Minimale Voraussetzungen:

Betriebssystem: Win XP SP3, Vista, Win 7

Prozessor: Intel Core 2 Duo oder entsprechende AMD CPU

Arbeitsspeicher: 2 GB

Festplattenspeicher: 25 GB

Grafikkarte: Nvidia GeForce 8800, AMD/ATI Radeon HD 4200

 

Empfohlen:

Betriebssystem: Win XP SP3, Vista, Win 7

Prozessor: Intel Core 2 Quad oder entsprechende AMD CPU

Arbeitsspeicher: 4 GB

Festplattenspeicher: 25 GB

Grafikkarte: Nvidia GeForce 9800GTX, AMD/ATI Radeon HD 5550

 

 

 

 

rage "Quakecon 2011: Enttäuschende Keynote von John Carmack"


Verfasst von Vladch am 05.08.2011 um 12:10 Uhr

 

Auf der diesjährigen Quakecon gibt es leider wenig zu berichten. John Carmack sprach hauptsächlich über die technischen Limitierungen der veralteten Konsolen Xbox360 und PS3, die er schon in mehreren vorherigen Interviews erwähnt hatte. Allerdings bereitete die neue idtech 5 Engine, die bei RAGE erstmals zum Einsatz kommt, auch auf dem PC Probleme: so stockt das Nachladen der Texturen bei zu schnellen Drehungen des Spielers auf allen Systemen. Ob man diese Probleme noch bis zur Veröffentlichung in den Griff bekommt, wird sich zeigen. Allerdings merkte John Carmack an, dass er momentan an ein paar Kleinigkeiten arbeiten würde, welche die PC Version entscheidend aufwerten soll. Des weiteren war auch die Rede von einem hochauflösenden Texturpaket, das zum Download angeboten werden könnte. Ob beides als Patch dann für die PC Version von RAGE nachgeliefert wird, muss man abwarten. Der zu geringe Arbeitsspeicher der Konsolen, sowie der limitierende Speicherplatz auf deren Festplatten sind der Hauptgrund für die niedrige Auflösung der Texturen in RAGE.
Eine erfreuliche Nachricht gab es für alle Modder: der Doom 3 Source code, der es ermöglicht eigenständige Spiele auf Basis der idtech 4 Engine zu entwickeln, soll noch dieses Jahr veröffentlicht werden.
Natürlich wurde John Carmack auch gefragt, was nun mit Doom 4 ist, das vor 4 Jahren angekündigt wurde. Leider gibt es zum neuen Shooter keine neuen Informationen, denn dieses Jahr stünde ganz im Rahmen von RAGE. Erst nach der Veröffentlichung würde sich das Team auf Doom 4 konzentrieren. Hier sieht man den Einfluss, den Bethesda mittlerweile auf id software hat, sehr deutlich: Nicht nur, dass fast nur noch Bethesda Spiele auf der Quakecon gezeigt werden, sondern auch die PR Maschinerie ist ganz auf diese Firma genormt worden - man zeigt ein neues Spiel erst, wenn das alte veröffentlicht wurde. So verkommt die Quakecon eigentlich nur noch zu einem Marketing Gag von Bethesda, da man hier nichts Neues mehr erwarten kann, was man nicht auch auf anderen Spielemessen sieht. Unter anderem gab es auch keinen live stream zur Keynote wie in den Jahren zuvor. Somit ist die Quakecon und id software, die immer für technischen Fortschritt im Spielegenre standen, nur noch Mittelmaß und es muss sich erst noch zeigen, ob RAGE das Potenzial eines Hits hat oder ob man es zu den anderen generischen Shootern, die in den letzten Jahren veröffentlicht wurden, zählen wird.

Update (06.08.2011):

Mittlerweile gibt es auf youtube die komplette Keynote als Video.

 

 

 

rage "RAGE Uprising" Video


Verfasst von Chris Sabion am 05.08.2011 um 08:09 Uhr

 

Natürlich haben wir für euch auch gleich den neuesten "Rage Uprising" Trailer in gewohnter Qualität hier. Diesmal ähnelt das Video vermehrt Cutscenes, die im weiteren Verlauf in (sehr blutiges) Gameplay übergehen. Lasst euch beeindrucken:



 

 
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Letzte Nachricht: 2 Jahren, 1 Monat her
  • Chris Sabion : Aber hallo, und wie die funktioniert ; - )
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  • Lt. H. : Was is am 20.?
  • Doomgater : Der Countdown zum 20. läuft.... Hat irgendwer schon irgendeine IDEEEEEEEE?
  • Lt. H. : So jetzt reicht's aber. > 1 Jahr keine neuen Nachrichten geht gar nicht. Schreibt mal was :D
  • Chris Sabion : Steht da Shoutbox oder Spambox? Penner :ugly:
  • Lt. H. : Ich hab heute nochmal abstimmen können, und unter den Ergebnissen steht das eine Stimme alle 24 h erlaubt ist. Vielleicht solltet ihr das auf nur eine Stimme pro IP oder so beschränken!
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  • Chris Sabion : Hello

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